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| Diagonale | 22 pouces | ||
| Type | TN | ||
| Résolution | 1680 x 1050 pixels | ||
| Temps de réponse | 5 ms | ||
| Interfaces (HDMI / DVI / VGA / YUV) | NC | ||
| Autres | |||
| Angles de vision (H/V) | 170° / 160° | ||

- son design. La coque du DML-522W100 est ultra classique, Mirai n'a fait aucun effort esthétique. Les plastiques sont basiques. Dur, dur d'avoir un coup de coeur pour cet écran. C'est plus un achat raisonnable...
- on termine par l'ergonomie, sommaire. Il y a une prise DVI, et c'est tout. En particulier, on ne peut pas ajuster l'écran en hauteur, une fonction pourtant bien pratique et particulièrement confortable, que l'on ait un ou deux écrans - auquel cas cela devient primordial.
Testé le 05 février 2007
DVI et couleurs justes : il possède ce qu'il manque à l'écran Belinea
Deuxième bon point : la présence d'une prise DVI. Attention toutefois : cette prise numérique n'est pas un sésame pour la qualité. Elle ne présente que deux intérêts : éviter le passage par un convertisseur sur les cartes graphiques disposant d'une sortie DVI ; assurer une bonne netteté à chaque démarrage sans aucun autre réglage (en analogique les écrans peuvent être un peu flous au départ – jusqu'à ce que vous activiez la fonction Auto, très souvent proposée en façade avant des moniteurs). En revanche, le DVI ne change rien aux couleurs, ni à la rémanence des écrans. Petit défaut de cette prise : contrairement à celle de Samsung, elle n'est pas compatible HDCP. Vous n'afficherez pas les flux numériques protégés des films et des consoles. Ce n'est pas un écran "HD Ready".
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Prix !
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VGA + DVI
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Rendu des couleurs par défaut
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Réactivité correcte, même si les TN 4 ms et moins sont encore mieux adaptés pour les jeux
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Design, finition plastique peu élaborée
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Pas de garantie zéro pixel mort
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Ergonomie : ni rotation ni ajustement en hauteur, uniquement de l'inclinaison
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Comme tous les TN : angle de vision inférieur mort, noir
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Rémanence > à celle des TN 4 ms et moins

qu'une sélection complète de DVD.






Face-à-face












