Mis à jour le 29 octobre 2008


L'idéal est bien sûr d'exceller dans tous les domaines. C'est rarement le cas. Il faut souvent en venir à un compromis, privilégier le rendu des couleurs si l'on souhaite faire de la retouche d'image ou chercher avant tout la réactivité quand on est joueur.
Le premier intérêt de ces 22 pouces réside donc avant tout dans leur rapport qualité / prix. Alors forcément, il ne faut pas s'étonner de trouver des écrans sur lesquels les constructeurs ont tout fait pour minimiser les coûts. Ils sabrent parfois à tout va. Sur les premiers prix, pas question de coque métal, de pied sophistiqué et encore moins d'entrée numérique. C'est le règne de l'analogique et du plastique. Puis lorsque l'on grimpe dans les prix, on trouve des pieds ajustables en hauteur, un rendu des couleurs qui s'améliore et même une dalle plus réactive.
Un 20, un 22 ou un 24 pouces ?
Les 19 et 20 pouces ne présentent plus guère d'intérêt face aux 22'' : leurs prix sont trop proches. Maintenant, le souci viendrait plutôt d'au dessus : le prix des 24 pouces est en chute libre. A tel point que les modèles de cette diagonale les moins chers sont au prix de 22 pouces milieu de gamme. Avec eux, on passe de 1680 x 1050 pixels à 1920 x 1200. Ce n'est pas anodin. Sur les 24'', on gagne en lisibilité, on gagne de l'espace sur le bureau pour afficher plus d'outils ou de logiciels. Mais on perd en encombrement et en ressources requises pour les jeux : il faut des cartes 3D beaucoup plus puissantes pour faire tourner les jeux récents.
Un dernier point : une nouvelle génération d'écrans arrive, emmenée par le Samsung SyncMaster T220HD. Ce sont à la fois des moniteurs et des téléviseurs, équipés pour cela de multiples entrées vidéos, d'une puce de correction MPEG pour améliorer l'image et d'un tuner TNT. Un concept intéressant pour les petits appartements ou en TV d'appoint.
Retrouvez aussi les comparatifs LCD 17", 19", 20/21'', 23 à 28" et 30 pouces.

qu'une sélection complète de DVD.








Face-à-face








