Mis à jour le 12 mars 2007


Mieux vaut se poser la question en terme d'énergie. Êtes-vous prêt à surveiller régulièrement le niveau des piles, ou faites-vous partie des laxistes qui se rendent compte qu'il y a un souci quand la souris ne répond plus – forcément dans un moment critique : jeu, travail urgent à rendre… Sans compter qu'un modèle sans fil coûte toujours plus cher que la version filaire.
Au-dessus, à trois étoiles, viennent les normales et quelques bonnes qui ont raté une marche. Le capteur se fait déjà plus précis, il faut une surface difficile pour le mettre en défaut. La prise en main devrait être assez classique… mais il existe mieux, et pas forcément plus cher.
Les souris 4 et 5 étoiles sont plus confortables, plus réactives, plus précises dans certains contextes comme les jeux ou les travaux de retouche d'image. Les matières sont également étudiées pour offrir une meilleure tenue, un meilleur suivi de la main lors de mouvements brusques.
On attaque le chapitre des caractéristiques
- capteur LED ou laser ? Laser. Eux captent parfaitement les mouvements de la main et ce quelle que soit la surface sur laquelle repose la souris. Les LED risquent de décrocher parfois, surtout sur les bois brillants ou irréguliers, les couvertures de magazines…
- cpi (ou dpi) : jusqu'à 2000 cpi. Plus on monte en résolution, plus le curseur ira vite. Parfois trop d'ailleurs. Les souris 800 cpi sont idéales pour les écrans 19 pouces et moins. Sur les 20 à 22 pouces, monter à 1200 cpi réduit agréablement les mouvements nécessaires pour traverser l'écran. Sur les 24 pouces, 1600 cpi sont souvent appréciables, avec un temps d'adaptation, quand même. Le curseur va deux fois plus vite qu'avec une souris classique à 800 cpi. Quant aux modèles 2000 cpi, nous ne les pensons vraiment exploitables que sur les grands systèmes bi-écrans : deux moniteurs 24 pouces, par exemple.
- fréquence : jusqu'à 1000 Hz. Une souris à 125 Hz transmet sa position à l'ordinateur 125 fois par seconde, c'est-à-dire toutes les 8 ms. Une souris 1000 Hz peut réduire cet intervalle de temps à 1 ms. D'une part, la latence s'en trouve réduite d'autant, d'autre part les déplacements sont naturellement plus précis. Vos changements de direction sont pris en compte plus tôt.






Face-à-face











