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Comparatif : 19 écrans LCD 19 pouces
Si vous devez acheter un écran cette année, prenez un 19 pouces LCD. Leur rapport qualité / prix / encombrement est ce qui se fait de mieux.
Vincent Alzieu
Mis à jour le 11 juillet 2005
Les critères de tests
Design, ergonomie, rendu des couleur mesuré au colorimètre, temps de réaction dans les jeux et dans les films, les critères d'évaluation des moniteurs sont multiples. L'idéal est bien sur d'exceller dans tous les domaines. C'est rarement le cas. Il faut souvent en venir à un compromis, privilégier le rendu des couleurs si l'on souhaite faire de la retouche d'image, ou la réactivité pour les joueurs.
Les caractéristiques sont hélas peu fiables. Les mesures du temps de réponse et du contraste varient tellement d'un constructeur à l'autre qu'il est inutile de les comparer. Idem pour les angles de visions.
Le prix des écrans 19" est passé de 700 € environ en septembre 2004 à moins de 400 € aujourd'hui. Cette chute a été si brutale que les tarifs des 17 pouces n'ont pas suivi et restent souvent au même niveau. Pourquoi prendre plus petit pour le même prix ?
Dans le même temps, la qualité des composants des 19 pouces, dont le principal, la dalle (sur laquelle les images s'affichent), s'est considérablement accrue. On arrive à récupérer un rendu des couleurs comparable à celui des écrans à tube et une réactivité qui n'a plus rien non plus à leur envier.

Trois technologies coexistent

Sans entrer dans les détails (lisez cet article pour appronfondir le sujet), il existe trois types de dalles.
- Les plus courantes sont les dalles TN. Ces écrans ont un énorme avantage : ce sont de loin les plus réactifs. Les joueurs attachés à la qualité de leurs images ne jurent que par eux. Leur revers de médaille : les angles de vision sont étroits (les couleurs s'éclaircissent ou s'assombrissent quand on ne regarde pas l'écran bien en face) et on perçoit un fourmillement dans les films. Ces écrans ne connaissaient initialement que 262 000 couleurs. Une astuce logicielle, le dithering, leur permet de monter à 16,2 millions de couleurs en faisant clignoter très vite des pixels, mais il est des conditions où on le voit.
- Moins nombreux, les écrans VA (MVA et PVA) connaissent d'entrée 16,7 millions de couleurs et leurs angles de vision sont quasi totaux. De ce fait, ils affichent parfaitement les films. Leur défaut : la réactivité de leurs pixels est à la traîne. Les jeux accusent souvent des traînées derrière les objets. Sauf sur deux écrans : les nouveaux ViewSonic 191b et Fujitsu-Siemens C19-4.
- Plus rares encore, les écrans IPS se voudraient les intermédiaires parfaits entre les écrans TN et les VA. Si l'on se fie à leurs caractéristiques, ils combinent des temps de réponse rapides (à priori bons pour les jeux) avec 16,7 millions de couleurs en natif et des angles de vision très larges..

Pour connaître la politique de chaque constructeur en matière de pixels morts, cliquez ici.

Marques

Date de test 

Note

Prix conseillé
359,00 €
Prix conseillé
429,00 €
Prix conseillé
549,00 €
Prix conseillé
349,00 €
Prix conseillé
489,00 €
Prix conseillé
499,00 €
Prix conseillé
499,00 €
Prix conseillé
499,00 €
Prix conseillé
681,00 €
Prix conseillé
549,00 €
Prix conseillé
499,00 €
Prix conseillé
599,00 €
Prix conseillé
499,00 €
Prix conseillé
499,00 €
Prix conseillé
499,00 €
Prix conseillé
559,00 €
Prix conseillé
550,00 €
Prix conseillé
499,00 €